【FFRK】FFT偽らざる者たち攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFFT偽らざる者たちと宿世に囚われし聖魂(復刻)の攻略まとめページです。ステージの基本情報や、ボスの弱点などを記載。FFRKのFFTイベント攻略の参考にしてください。

FFT偽らざる者たち攻略

FFT偽らざる者たち

ボス攻略

ハシュマリム滅++攻略 ダイスダーグ滅+攻略 バルク凶++攻略

炭鉱都市ゴルランド

難易度5
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1
ミスリルベスト【FFT】×1
グロウエッグ(中)×40
初回クリア報酬 ラムザ×1
オーラン×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
炭鉱都市ゴルランド スタミナ3、連戦数1

ボス

アイテム士&シーフ&話術士

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 アイテム士&シーフ&話術士(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

アイテム士

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を回復
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
  • 自身を回復

シーフ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ハートを盗む
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で混乱
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ

話術士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・死の予言
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で死の宣告(45カウント)
  • ・悪口
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でバーサク
  • ・ダーラボンのまね
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確率で睡眠
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

ルザリア城裏門

難易度20
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1
ミスリルベスト【FFT】×1
炎のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 アルマ×1
ミスリル×1
騎士ディリータ×1
クリア報酬 ギル×2500
ルザリア城裏門 スタミナ7、連戦数1

ボス

ザルモゥ&モンク&ナイト

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ザルモゥ&モンク&ナイト(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

ザルモゥ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を回復する
  • ・ケアルガ
    単体を回復する
  • ・アレイズ
    単体を復活

モンク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

地下書庫地下一階

難易度35
マスタークリア報酬 黒のオーブ(中)×20
雷のオーブ(中)×20
聖のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 グロウエッグ(大)×20
ミスリル×1
英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×4000
地下書庫地下一階 スタミナ11、連戦数1

ボス

ウィーグラフ&ナイト&白魔道士&時魔道士&黒魔道士

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ウィーグラフ&ナイト&白魔道士&時魔道士&黒魔道士(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 (ウィーグラフ)…スロウ/リフレク/行動キャンセル
(その他)…毒/沈黙/麻痺/スロウ/ストップ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

ウィーグラフ

近距離状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率でストップ
  • ・間合いをとる
    遠くに移動
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
遠距離状態
  • ・無双稲妻突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で沈黙
  • ・間合いをつめる
    近くに移動

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
  • 単体に物理攻撃でダメージ

白魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を回復
  • ・リジェネ
    単体をリジェネ
  • ・ウォール
    単体をプロテス&シェル

時魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    単体をヘイスト
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・スロウジャ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・ストップ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率でストップ

黒魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

リオファネス城城門前

難易度50
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×20
白のオーブ(大)×20
Antidote【FFT】×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
ラムザの記憶結晶×1
オーランの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
リオファネス城城門前 スタミナ12、連戦数1

ボス

マラーク&ナイト&弓使い

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 マラーク&ナイト&弓使い(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

マラーク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・裏天鼓雷音
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏阿修羅
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏金剛七剣
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏水磨龍穴
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ

ナイトA

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ

ナイトB

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

弓使いA

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ

弓使いB

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ

自治都市ベルベニア

難易度70
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×20
力のオーブ(大)×20
アルマの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶の原石×1
ディリータの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×7500
自治都市ベルベニア スタミナ15、連戦数1

ボス

メリアドール&弓使い&召喚士

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 メリアドール&弓使い&召喚士(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

メリアドール

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・強甲破点突き
    単体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打
    単体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・冥界恐叫打
    単体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
    攻撃力を一定時間減少
  • ・ポーション
    単体を回復

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を回復

召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を回復

町外れの教会

難易度90
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
炎のオーブ(大)×20
グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 ブレイサー【FFT】×1
ミスリル×1
技のフラグメント(★3)×24
クリア報酬 ギル×10000
町外れの教会 スタミナ18、連戦数1

ボス

ザルモゥ&ナイト&陰陽士

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ザルモゥ&ナイト&陰陽士(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

ザルモゥ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を回復
  • ・ケアルガ
    単体を回復
  • ・アレイズ
    単体を復活
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に物理攻撃でダメージ

陰陽士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・命吸唱
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの全てを吸収
    自身のHPを回復
  • ・沈黙唱
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で沈黙
  • ・勇猛狂符
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でバーサク
  • ・乱心唱
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で混乱

[EX]ベッド砂漠

[EX]
マスタークリア報酬 アダマンタイト【極大】×20
力のオーブ(極大)×10
ラムザの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
オーランの記憶結晶Ⅱ×1
心のフラグメント(★3)×36
クリア報酬 ギル×30000
ベッド砂漠 スタミナ20、連戦数1

ボス

バルク

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 バルク&ナイト&弓使い&黒魔道士(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

バルク

通常
  • ・たたかう
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・腕を狙う
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でストップ
  • ・粉末毒物
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確定で毒
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
弱・超弱状態
  • ・たたかう
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・腕を狙う
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でストップ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

ナイトA

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ポーション
    単体を回復

ナイトB

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に風属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に風属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に風属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を回復

黒魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ

[EX++]ランベリー城城門前

[EX++]
マスタークリア報酬 聖のオーブ(極大)×15
ディリータの記憶結晶Ⅱ×1
アルマの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
勇のフラグメント(★3)×60
クリア報酬 ギル×60000
ランベリー城城門前 スタミナ40、連戦数1

ボス

レディ&セリア

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 レディ&セリア(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

レディ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で2回連続のダメージ
    確率でストップ
  • ・誘惑
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で混乱
  • ・影縫い
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でストップ
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・息根止
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で即死
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

セリア

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・誘惑
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で混乱
  • ・影縫い
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でストップ
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・息根止
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で即死
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶】起死回生の一撃

【凶】
マスタークリア報酬 雷のオーブ(極大)×5
闇のオーブ(極大)×5
地の結晶×2
初回クリア報酬 まもりの指輪【FFT】×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
体のフラグメント(★3)×84
クリア報酬 ギル×90000
起死回生の一撃 スタミナ60、連戦数1

ボス

ゴブリン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ゴブリン(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 氷微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・タックル
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・めつぶし
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で暗闇
  • ・回転パンチ
    範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ゴブリンパンチ
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ミュウチレイト
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの全てを吸収
    自身のHPを回復
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・タックル
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・めつぶし
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で暗闇
  • ・回転パンチ
    範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ゴブリンパンチ
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ミュウチレイト
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの全てを吸収
    自身のHPを回復
  • ・【凶】回転パンチ
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】反貴族の危険分子

【凶++】
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×10
地のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 黒の結晶×2
聖の結晶×2
知のフラグメント(★3)×96
クリア報酬 ギル×1500
反貴族の危険分子 スタミナ1、連戦数1

ボス

バルク

▶【凶++】バルク攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 バルク&ナイト&弓使い&黒魔道士(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

バルク

通常
  • ・たたかう
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    氷属性耐性レベルを1段階弱体化
  • ・腕を狙う
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でストップ
  • ・粉末毒物
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確定で毒
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
弱・超弱
  • ・たたかう
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    氷属性耐性レベルを1段階弱体化
  • ・腕を狙う
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でストップ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

ナイトA/B

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ポーション
    単体を回復

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に風属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に風属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に風属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を回復

黒魔道士

通常
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ

【滅+】ベオルブ家の長兄

【滅+】
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5
氷の結晶×3
初回クリア報酬 力の結晶×3
白の結晶×3
ギル×1000000
クリア報酬 ギル×1500
ベオルブ家の長兄 スタミナ1、連戦数1

ボス

ダイスダーグ

▶【滅+】ダイスダーグ攻略はこちら

ボス名 【滅+】ダイスダーグ(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・無双稲妻突き 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で沈黙状態
  • ・不動無明剣 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率でストップ状態
  • ・強甲破点突き 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・ファイガ 
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ 
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ 
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
弱状態
  • ・無双稲妻突き 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で沈黙
  • ・不動無明剣 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率でストップ
  • ・強甲破点突き 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・ファイガ 
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ 
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ 
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・北斗骨砕打 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で即死
超弱状態
  • ・無双稲妻突き 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で沈黙
  • ・不動無明剣 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率でストップ
  • ・強甲破点突き 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・【凶】無双稲妻突き 
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で沈黙
  • ・【凶】不動無明剣 
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率でストップ
  • ・【凶】強甲破点突き 
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・【凶】星天爆撃打 
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・北斗骨砕打 
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で即死

【滅++】神殿騎士団団長の正体

【滅++】
マスタークリア報酬 黒の結晶×4
雷の結晶×4
聖の結晶×4
初回クリア報酬 技のフラグメント(★4)×20
体のフラグメント(★4)×20
知のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×1500
神殿騎士団団長の正体 スタミナ1、連戦数1

ボス

ハシュマリム

▶【滅++】ハシュマリム攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 ハシュマリム(FFT偽らざる者たち)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・【凶】メルトン
    全体に魔法防御無視の炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】トルネド
    全体に魔法防御無視の風属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】クエイク
    全体に魔法防御無視の地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・呪縛
    範囲内の2人に特殊な状態異常攻撃
    確率でストップ
  • ・悪寒
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・スリプル
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で睡眠

FFT宿世に囚われし聖魂(復刻)攻略

宿世に囚われし聖魂(復刻)

ボス攻略

ウィーグラフ凶++(復刻)攻略

[EX]骸旅団との遭遇

[EX]
マスタークリア報酬 地のオーブ(極大)×4
アグリアスの記憶結晶×1
オルランドゥの記憶結晶×1
初回クリア報酬 アグリアス×1
オルランドゥ×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×30000
[EX]骸旅団との遭遇 スタミナ20、連戦数1

ボス

シーフ&見習い戦士

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]シーフ&見習い戦士(FFT宿世に囚われし聖魂/復刻)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

見習い戦士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な必中物理攻撃でダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

シーフ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ハートを盗む
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

[EX++]暗黒の騎士

[EX++]
マスタークリア報酬 アダマンタイト【極大】×20
アサルトセイバー×1
聖のオーブ(極大)×13
初回クリア報酬 ミスリル×1
アグリアスの記憶結晶Ⅱ×1
オルランドゥの記憶結晶Ⅱ×1
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]暗黒の騎士 スタミナ40、連戦数1

ボス

ガフガリオン&ナイト&時魔道士

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]ガフガリオン&ナイト&時魔道士(FFT宿世に囚われし聖魂/復刻)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 ガフガリオン…毒/スロウ/リフレク/行動キャンセル
ナイト/時魔道士…毒/沈黙/麻痺/スロウ/ストップ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

ガフガリオン

近距離
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・闇の剣
    単体に特殊な必中遠距離物理攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収
    自身のHPを回復
  • ・離れる
    遠くに移動する
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
遠距離
  • ・闇の剣
    単体に特殊な必中遠距離物理攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収
    自身のHPを回復
  • ・近づく
    近くに移動する

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少

時魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・ストップ
    単体を黒魔法で状態異常攻撃
  • 中確率でストップ

【凶】神殿騎士の襲撃

【凶】
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5
風のオーブ(極大)×5
聖の結晶×2
初回クリア報酬 赤い靴【FFT】×1
ヒヒイロカネ【極大】×20
記憶結晶Ⅲの原石×1
クリア報酬 ギル×90000
【凶】神殿騎士の襲撃 スタミナ60、連戦数1

ボス

イズルード

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】イズルード(FFT宿世に囚われし聖魂/復刻)
弱点属性 (共通)なし
属性耐性 (共通)なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

イズルード

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
弱状態
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
超弱状態
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】ジャンプ
    単体にダメージ
    HPを1にする
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ

ナイトA

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】波動撃
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ

ナイトB

通常
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】波動撃
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

弓使い

通常
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ

【凶++】理想の果てに

【凶++】
マスタークリア報酬 雷のオーブ(極大)×7
聖のオーブ(極大)×8
ギル×1000000
初回クリア報酬 白の結晶×2
地の結晶×2
グロウエッグ(極大)×5
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】理想の果てに スタミナ1、連戦数1

ボス

ウィーグラフ

▶【凶++】ウィーグラフ(復刻)攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】ウィーグラフ&ナイト&モンク&チョコボ(宿世に囚われし聖魂/復刻)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

ウィーグラフ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率でストップ
  • ・北斗骨砕打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・乱命割殺打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で死の宣告
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
弱/超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率でストップ
  • ・北斗骨砕打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・乱命割殺打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で死の宣告
  • ・【凶】不動無明剣
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    低確率でストップ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ポーション
    単体を小回復
  • ・【凶】シールドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
    プロテス&シェル状態を打ち消す

モンク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な必中物理攻撃で大ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャクラ
    全体を特大回復
    リジェネ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ

チョコボ

通常
  • ・チョコアタック
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・チョコケアル
    全体を特大回復
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・チョコアタック
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

難易度140未満で苦戦する場合

レベル65前後推奨

中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。

強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。

スペシャルスコアを意識する

「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。

属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。

攻撃・耐久バフを使う

共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。

デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。

また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。

難易度99未満で苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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